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【試玩】《Reaper》手持大劍在荒野中刻劃歷史
Sep 26th 2013, 04:00

  舉起手中的劍,為荒野刻下歷史的痕跡吧!由 Hexage 所推出的《Reaper》是一款橫向卷軸的動作角色扮演遊戲,在本作中玩家將要扮演一位黑衣劍士,在這片荒野中闖蕩,看似嬌小、他的一舉一動卻會對未來造成莫大的影響。

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  本作的舞台在一個名為「荒野 (Wilderness)」的大陸中,從帝國在此立足,至今已過了十多年,因貪婪荒野中豐富的資源,帝國決定強佔此地。值得慶幸的是,荒野中的蠻族們群起反抗,用強大的法術與帝國的戰鬥機器對抗,但是在這看似無盡的征戰中,漸漸地雙方都感到厭倦與疲累,原本激烈的衝突也轉化為僵持。現在,在看似平靜的檯面下即將掀起一陣波瀾,不論是帝國還是蠻族,對於這片荒野即將發生的事都毫不知情-在一個洞穴深處,胸懷荒野之心的劍士即將甦醒,而他將是左右未來的關鍵!

  • 不論哪個時代,都存在著征服者與原住民的衝突

  本作以任務模式來串連整個劇情,因此玩家將要跟著劇情任務,在荒野中四處奔走,每完成一段任務便可獲得對應的經驗值與金幣獎勵。不過,在荒野中趴趴走,難免會遇上各種不懷好意的對手-不論是帝國兵、蠻族、還是野生動物-這時候三面不討好的主角就會進入戰場、開始戰鬥。

  • 遇敵了!

  就戰鬥過程而言,本作僅僅藉著左右鍵、跳躍鍵與各種手勢,便展現出各式各樣流暢且充滿魄力的動作。在基本攻擊的動作上,本作採用自動戰鬥的模式,只要移動到怪物身旁主角便會自動進行攻擊,而在攻擊過程中產生的努氣值則可搭配各種手勢來施放技能,像是向上滑動即可施展能夠擊飛目標的上斬、向下滑動則可施展附帶擊暈效果的下斬,而在空中也能夠施展出像是迴旋斬獲是重擊之類的技能。以 2D 遊戲來說,本作豐富的動作性以及敵人生動的 AI 表現,與市面上標榜「爽快打擊感」的 3D 動作遊戲相比可說是有過之而無不及呢。

  • 迴旋斬伺候!

  值得一提的是,除了對應手機與平板的觸控玩法外,本作也內建了搖桿控制選項以對應 Android 系統的遊戲平台,像是 MOGA、以及最近推出的 Shield。

  • 快撿喔~箱子裡的金幣可是打怪比不上的呢

  這邊稍微提示一下,當玩家沉浸在忘我的戰鬥時,也別忘了注意一下擺放在場景中的物件-像是陶罐或寶箱之類的-通常擊破這些物件時,都會出現大量的金幣喔!若玩家發現了這些物件,可以先清光敵人之後再回頭處理,如此一來就不會有討人厭的敵人來影響你收集金幣囉。

  • 有錢沒錢~買把武器好過關~

  當劇情進行到一定程度時,便會開放裝備商店,玩家可在此購買各式各樣的裝備以強化自己。不過裝備店的商品內容似乎是隨機的,若是找不到喜歡的商品,也可以先四處晃晃、多存點錢再回來血拚。

  • 每次升級都要面臨如此困難的抉擇啊…

  而在角色成長的方面,每次升級都可以選擇一項能力進行強化,不過每次升級時能夠強化的內容選項也各不相同,像是體力、速度、攻擊力三者擇一;或是各種主動技能擇一強化等等。玩家可以依照自己的能力與操作習慣,打造出最適合自己的主角。

  • 主角的言行,會在不知不覺中影響整個世界

  作為一款動作角色扮演遊戲,也許本作沒有上古卷軸那樣的高自由度,但是玩家在劇情中所做出的選擇,亦會影響到後續劇情的發展。說到這裡不妨想想-身為主角,你會為帝國、還是為荒野舉起手中的劍呢?

  • 看起來內容很豐富的黑暗傳奇版,好吸引人啊

  本作中沒有 IAP (In App Purchase-遊戲內購),亦即是玩家不須擔心不花錢就玩不下去的問題,不過本作提供了「命運版 (Destiny Edition)」與「黑暗傳奇版 (Dark Legend Edition)」兩種付費版本。其中命運版比免費版多出了競技場、命運套裝、以及「算命師」三項內容;而黑暗傳奇版則比命運版再多出黑暗套裝、黑暗任務、以及獨立於本篇之外的「黑暗豐收」模式。跟所謂的「免費」遊戲相比,就黑暗傳奇版如此豐富的內容而言,台幣 150 元其實並不貴。

  • 本作亦支援 Google Play 遊戲的成就系統,以及雲端儲存功能

  對於開發本作的 Hexage 而言,本作似乎是他們首次嘗試製作的遊戲類型,不過從絢麗的特效與流暢的動作表現來看,可說是完全看不出一絲生澀的感覺。另一方面,本作同時提供了觸控與搖桿兩種截然不同的操作方式,但兩者的操作均十分直覺。當然-本作豐富的劇情亦是你選擇遊玩《Reaper》的好理由!雖然本作的內容較為嚴肅,但是 Q 版的人物以及細緻的美術風格、再配上動聽的 BGM,亦營造出如卡通般夢幻的獨特氛圍,相信不管是甚麼類型的玩家,都可以充分享受本作帶來的遊戲體驗。

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