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Re: [討論]大家喜歡"動畫"(作為一個載體)的理由?:::
May 15th 2013, 06:27

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Re: [討論]大家喜歡"動畫"(作為一個載體)的理由?::
May 15th 2013, 06:05

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Re: [討論]大家喜歡"動畫"(作為一個載體)的理由?:
May 15th 2013, 00:16

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Re: [討論]大家喜歡"動畫"(作為一個載體)的理由?
May 15th 2013, 07:12

作者CHCOOBOO (天滿命)

看板C_Chat

標題Re: [討論]大家喜歡"動畫"(作為一個載體)的理由?

時間Wed May 15 07:12:42 2013

※ 引述《inewigkeit (APFSDS)》之銘言: : 雖然這問題看起來有點老梗 : 不過主要是想從動畫--作為一個搭載故事的媒體平台來討論 : 也就是相對於舞台劇、電視劇、電影 (純文字或純聽覺的小說或音樂不討論) : 動畫有哪些元素吸引你呢? : 嘛..對我來說 : 1. 故事與情節 故事和對白上動畫比較容易有奇怪的節奏出現 這有時候算是缺點吧 像是明明就很危急了 攻擊前還要講話講半天 在真人演出的作品就比較少有這種問題 但故事內容 動漫作品的運用就能比較不受限制 大敵在攻過來的途中了 要怎麼吵架耍白爛耍傲嬌都沒問題 反正故事有需要就能讓他們一直講XD : 3. 運鏡 動畫跟真人的運鏡有很大的差別 但在打鬥場景就能明顯感受到動畫常受經費和製作困難度而弱掉 真人打鬥場景近年流行連續動作一鏡到底 但很多特殊旋轉鏡頭、穿梭鏡頭真人就很難辦到,這是動畫的優勢 而靠後製背景就跟真人有格格不入的感覺 : 4. OP/ED曲 : 個人也很喜歡動畫這種1分30秒的音樂搭配畫面來起頭 : 不但有第三點的運鏡搭配,承襲以久的制式90秒OP歌曲也已經是動畫的精神之一了 : 印象中電視劇或電影很少有這類的開場 : 以上 : 相對於其他媒體 : 大家喜愛動畫的理由又是什麼呢? 主要還是題材表現的問題吧 喜歡的題材用真人演出總覺得怪怪的.. 例如像交響情人夢有出過日劇和動畫 雖然日劇版已經很刻意演得像原作的感覺 但就覺得真人耍白痴很奇怪 像是千秋王子講到坐飛機就會嚇到昏倒 用真人做那些動作、講那些台詞就總覺得格格不入的 相當刻意 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.213.77

whatthefk:那美克星要爆炸了 快點 我們還有三集的時間可以逃 05/15 07:18

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