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部落格全站分類:電玩動漫
官方表示,經過兩個星期的 CB 測試後,玩家給予了我們許多很好的建議與反饋。其中最大的變革就是取消行動點數的設計,讓原本玩家僅能每日有限度的體驗遊戲,變成可以無限制、更自由的探索遊戲的世界。
取消行動點數設計,不受限制的探索遊戲
而遊戲中新的「精神時光」系統,類似打卡的設計。在此狀態下,能使角色與寵物在戰鬥中獲得三倍的經驗值加成,讓玩家可以更快速的提升等級,並且精神時光每天都會隨時間自動補充,讓時間少的玩家也能輕鬆遊玩。
在 CB 測試的版本,玩家非常喜歡開啟副本、多人打怪練功的模式。官方為了減少副本系統較繁瑣的流程,讓玩家可以與好友享受組隊練功的樂趣,製作團隊設計了新的組隊系統。
副本戰鬥是廣受玩家歡迎的模式
新的組隊系統有如一個小團體,可以重複、不用每場戰鬥重新創建副本,隊友下線了也仍保留在隊伍中。而原本副本系統的設計則鎖定給野團、彼此間不熟悉的玩家使用。
新系統讓玩家更方便的組隊戰鬥
好友系統也即將開放,玩家可以將新認識的朋友加入好友名單,並且可以直接從好友名單進行組隊、聊天等操作。
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